พัฒนา ระยะที่ 2: การล่าที่ไม่สมมาตรซึ่งทีมต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดตัวเดียว
Evolve Stage 2 จาก Turtle Rock Studios นำเสนอทีมล่าที่ประกอบด้วยนักล่าสี่คนต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่ควบคุมโดยผู้เล่นคนเดียวในการแข่งขันที่ตึงเครียดบนโลกต่างดาว การเล่นสลับกันระหว่างบทบาทการยิงแบบร่วมมือสำหรับนักล่าและบทบาทนักล่าที่เติบโตขึ้นในระหว่างการแข่งขัน เปลี่ยนวัตถุประสงค์และระดับภัยคุกคาม ชื่อเกมนี้มีการต่อต้านแบบ 4v1 บทบาทคลาสที่แตกต่างกัน รายชื่อมอนสเตอร์ที่หลากหลาย และแผนที่ที่มีพลศาสตร์ มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการเล่นทีมแบบเชิงกลยุทธ์และการกระทำทางวิทยาศาสตร์ที่แข่งขันกัน
พัฒนาสถานที่ที่มีทีมที่ประสานงานต่อต้านนักล่าผู้โดดเดี่ยว
การตั้งค่าในดาวเคราะห์อุตสาหกรรมสร้างแรงจูงใจที่ชัดเจนสำหรับผู้เล่น: นักล่าติดตามและกำจัดภัยคุกคามในขณะที่สัตว์ประหลาดกินเพื่อเพิ่มพลังงานและสร้างรังเพื่อพัฒนาเป็นรูปแบบที่ใหญ่ขึ้น การเผชิญหน้าครั้งเดียวเคลื่อนจากการติดตามและการต่อสู้ไปสู่การเผชิญหน้าที่เด็ดขาดเมื่อสัตว์ประหลาดก้าวผ่านขั้นตอนต่างๆ ดังนั้นการแข่งขันจึงทำหน้าที่เหมือนแคมเปญทางยุทธศาสตร์ที่กระชับซึ่งให้รางวัลแก่การปรับตัวระหว่างการแข่งขันและการรับรู้สถานการณ์.
ผู้เล่นหลายคนต้องการบทบาทที่มีระเบียบและการเรียกที่เชื่อถือได้
โครงสร้างที่ไม่สมมาตรกำหนดความรับผิดชอบที่เสริมกันในทีม ซึ่งทำให้การสื่อสารและการจับเวลาเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จ สมาชิกในทีมดูแลความเสียหาย การติดตาม การรักษา และงานสนับสนุนที่ต้องเชื่อมโยงกันระหว่างการมีส่วนร่วม บทบาทสัตว์ประหลาดเดี่ยวขอให้ผู้เล่นต้องบาลานซ์ระหว่างการซ่อนตัว การกิน และความก้าวร้าวอย่างฉับพลัน ซึ่งทำให้แต่ละฝ่ายรู้สึกแตกต่างกันทางกลไกและกระตุ้นให้เกิดความร่วมมือที่ฝึกฝนเพื่อชัยชนะที่สม่ำเสมอ.
สภาพแวดล้อมและการเลือกกล้องของ Shear สร้างความตึงเครียดในการเผชิญหน้า
ภูมิประเทศอุตสาหกรรมบน Shear จัดหาสนามที่หลากหลายซึ่งเปลี่ยนวิธีการล่า การมีสัตว์ประหลาดที่กระชับทำให้แต่ละการแข่งขันมีจังหวะที่แตกต่างกัน; ตัวอย่างรวมถึง:
- Goliath, นักสู้ระยะประชิดที่หนักหน่วง
- Kraken, ผู้ควบคุมสนามรบระยะไกล
- Wraith, ผู้ซุ่มโจมตีแบบลอบเร้น
การออกแบบการแข่งขันให้รางวัลแก่การฝึกฝนแต่เพิ่มความต้องการสำหรับผู้เล่นเดี่ยว
เนื่องจากบทบาทแบ่งหน้าที่อย่างแน่นหนา ทีมที่ฝึกซ้อมการจัดตำแหน่งและการเรียกแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงที่วัดได้ในผลลัพธ์ การพัฒนาที่เกิดขึ้นภายในการแข่งขันบังคับให้มีการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์แทนที่จะเป็นการบดขยี้ระยะยาว ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำผ่านสถานการณ์ที่เกิดขึ้น ผู้เล่นที่ชอบการเข้าคิวเดี่ยวควรคาดหวังความต้องการการประสานงานที่สูงขึ้น; กลุ่มที่สนุกกับอัตลักษณ์บทบาทที่ชัดเจนและจังหวะทางยุทธศาสตร์จะได้รับคุณค่าซ้ำจากผลการแข่งขันที่หลากหลาย.
ดีที่สุดสำหรับกลุ่มที่ประสานงานกันซึ่งชอบการแข่งขันแบบไม่สมมาตร
Evolve เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบการแข่งขันที่เน้นทีมและช่วงเวลาการต่อสู้ที่เกิดขึ้นเอง เซิร์ฟเวอร์ที่จัดตั้งขึ้นอย่างเป็นทางการปิดในเดือนกรกฎาคม 2023 ทำให้การจับคู่ลดลงและผลักดันให้เล่นไปยังบอทหรือทางเลือกแบบเพียร์ทูเพียร์ที่เป็นมรดก สำหรับกลุ่มที่ประสานงานกันซึ่งให้ความสำคัญกับความร่วมมือทางยุทธวิธีและความขัดแย้งที่ไม่สมมาตร เกมนี้ให้รางวัลกับการลงทุน; ผู้เล่นเดี่ยวควรพิจารณาความต้องการในการสื่อสารก่อนที่จะใช้เวลาเล่น.